Ja analizējam labākās tiešsaistes spēles, kas izdotas pēdējos gados, tad tas kļūst acīmredzams: vairums izstrādātāju spītīgi atņem faniem tādus žanrus kā šausmas un izdzīvošana. Acīmredzot šodien šis formāts nav īpaši pieprasīts.
Tomēr būtu nepareizi apgalvot, ka šādi projekti vispār nav izveidoti. Viņi ir un pat ir ļoti cienīgi, taču to ir ļoti maz. Rezultātā tie ir zināmi tikai vienībām, kas ir ārkārtīgi nevēlami tiešsaistes resursiem, kurus pastiprina masveida spēle. Tāpēc, lai vismaz nedaudz labotu situāciju, šodien mēs nolēmām jums pastāstīt par to mūsu laika labākās tiešsaistes šausmu spēles.
"Damned" - "Outlast" reāllaikā
Pirmā tiešsaistes spēle, par kuru mēs vēlamies jums pastāstīt, pieder ne tikai šausmu žanram, bet arī izdzīvošanas kategorijai. To sauc par “Damned”, ko krievu valodā var tulkot kā “Damned”. Projekts, kuru var iegādāties vietnē Steam’s, ir diezgan neparasts. Tās unikalitāte slēpjas faktā, ka spēlētājs var kļūt gan par upuri, gan par briesmoni. Protams, tas nav vienīgais projekts ar šādu koncepciju, taču mūsdienās to ir ļoti maz.
Sižets daļēji ir līdzīgs leģendārajam Outlast, kurā žurnālists, saņēmis anonīmu vēstuli, nolemj pārbaudīt vietējo psihiatrisko slimnīcu par sliktu izturēšanos pret pacientiem. No visām iespējamām iekārtām viņš paņem tikai videokameru, kas tai kalpo, ieskaitot gaismas avotu. Šeit spēlētāji (četru cilvēku komanda) nekavējoties nonāk aizslēgtā mājā (slimnīcā / viesnīcā utt.), Un, lai izkļūtu, tai ir pareizi jātur cauri tai. Un viņu arsenālā, kā jūs varētu uzminēt, viņiem ir tikai lukturīši. Piektais spēlētājs, pārvērties par vienu no labi zināmajiem monstriem: Lurker 'a, Marija, Phantom'a vai Fallen'a, neļaus viņiem izbēgt.
Dead Realm - slēpt, palaist vai nomirt
Lai arī šī spēle plašajā virtuālajā tīklā parādījās salīdzinoši nesen - 2015. gada augusta sākumā, tai jau ir izdevies iegūt simtiem tūkstošu fanu visā pasaulē. Panākumu noslēpums ir vienkāršs: izstrādātājiem izdevās pārvērst nevainīgu slēptuvi reālā cīņā par izdzīvošanu. Ar šo kooperatīvo šausmu sižetu veidotāji nolēma nebūt pārāk gudri. Viņi paņēma klasisko drūmo savrupmāju ar asiņaino vēsturi, jauniešu grupu, kurai vienkārši tajā jāpavada nakts, un spokiem (daudz bez viņiem) - cilvēku nemierīgajām dvēselēm, kuras nogalināja savrupmājas iepriekšējais īpašnieks un tagad alkst tikai viena lieta - atriebība.
Savrupmājas lielums ir milzīgs, attiecīgi, slēptuvju un tajā esošo noslēpumu skaitu nevar saskaitīt. Tāpēc nebūs tik vienkārši pabeigt papildmeklējumus no sērijas “atrast-ienest”. Tas, vai cilvēki varēs izdzīvot šo nakti, vai arī jaunas muižas atradīsies pastāvīgo savrupmāju iemītnieku starpā, būs atkarīgs tikai no pašiem spēlētājiem. Šobrīd projekts, kas, tāpat kā iepriekšējā spēle, ir atrodams Steam’e, ir agrīnā piekļuves posmā. Un tas nozīmē, ka katrs spēlētājs var noteikt savu attīstības virzienu.
Ne vairāk istabas ellē
Šis tiešsaistes projekts var pamatoti apgalvot, ka ir žanra veterāns, jo tā izstrāde sākās vairāk nekā pirms 10 gadiem (lai gan pasaulei tas parādījās tikai 2011. gadā). Spēlei, kas ir bijusi Steam’s, jau 4 gadus ir izdevies saņemt desmitiem balvu un tūkstošiem fanu visā pasaulē. Pēc ekspertu domām, starp brāļu izdzīvošanas šausmām tas labvēlīgi izceļas ar notikumu reālismu. Varoņi šeit ir vienkāršie cilvēki, kuriem nav super triku, burvju nūjiņu vai bezgalīgas ieroču piegādes. Viņiem nav laika savākt miskastes vai izpētīt apkārtni. Viņiem viss ir nepieciešams, lai noturētos. Galu galā nav zināms, cik drīz palīdzība ieradīsies, un patiešām, vai tā ieradīsies.
Izstrādātāji ņēma vērā, ka cilvēki jau ir noguruši no ātrās darbības, nogalināti burtiski no viena “gaļas” trāpījuma. Un tātad zombiji NMRIH ir klasiskas tvertnes ar milzīgu veselības stāvokli un ļoti lēnu ātrumu. Kāds var domāt, ka tas ir pārāk vienkārši, viņi saka, turiet mirušos attālumā, un viss būs kārtībā. Tomēr, ja jūs nonākat strupceļā ar pūli ar pussagruvušiem līķiem, kas lēnām tuvojas jums, un no ieroča jums būs tikai pareizais stiprinājums, ticiet man, atmosfēra iemirdzēsies burtiski sekundēs.
Bet spēlē ir arī smieklīgi momenti, piemēram, ar āmuru var iznīcināt ne tikai ienaidnieku galvaskausus, bet arī āmura nagus, un daži spēlētāja izmestie zombiji veic tik rumbas, par kurām pat pieredzējušie kaskadieri nesapņoja.
Uz šīs optimistiskās nots mēs noslēdzam pārskatu un atgādinām, ka katru gadu tiek izlaists daudz spēļu. Izsekot visiem tiem ir gandrīz neiespējami, un ir pilnīgi iespējams pazust kaut ko cienīgu starp desmitiem “izvairīšanās” dalībnieku. Tāpēc nekad nebūs lieki apmeklēt spēļu portālus un izpētīt tos rakstus un pārskatus, kas par tiem tiek parādīti.