Šausmu žanrā ir ļoti daudz spēļu. Ir mazāk labu šausmu spēļu. Un ļoti maz spēļu, pēc kurām jūs joprojām nevēlaties izslēgt uguni vēl uz dažām naktīm. Izpētījis atsauksmes krievu un ārvalstu izdevumos, mēs personālajā datorā atlasījām visbīstamākās spēles. Sarakstā ir gan diezgan veci, gan pavisam neseni “šausmu stāsti”.
10 populārākās spēles, kas sakārtotas pēc izlaišanas gada datorā.
10. Klusais kalns 2, 2001
Runājot par īstu šausmu spēles iemiesojumu, nevar atcerēties kulta spēli Klusais kalns 2. Šis ir satraucošs un psiholoģisks ceļojums galvenā varoņa un mocīto dvēseļu domās, ar kurām viņš sastopas pa ceļam. Silent Hill 2 veidotāji savā radīšanā ar milzīgu labvēlību un prasmi iemiesoja emocionālu traģēdiju, vainu, dusmas, mīlestību un seksuālu vardarbību.
Ievērojamu lomu spēles paradoksālās un psihedēliskās atmosfēras radīšanā spēlēja muzikālais pavadījums, kā arī dīvaini elementi, piemēram, vertikāli koridori, tukšā pilsētā darbojošies luksofori, sarkani laukumi, durvis uz grīdu utt.
9. Doom 3, 2004
9. vietā drausmīgāko PC spēļu topā ir vecā, taču nekādā gadījumā bezjēdzīgā spēle, kas joprojām var jūs nobiedēt līdz drebošam ceļgalam.
Tā koncentrējas uz strauji augošo ieroču arsenālu, ar kuru jūs varat nogalināt visdažādāko ļauno garu armiju, uzbrūkot spēlētājam no slazds vai ielīst ēnā.
Vairumā līmeņu atmosfēra ir apzināti padarīta pēc iespējas tumšāka, un spēles veidotāji pievērsa ievērojamu uzmanību apgaismojuma efektiem, lai spēlētāji radītu piemērotu noskaņu.
Labāk nespēlējiet Doom 3 naktī, jūsu šausmu kliedzieni var pamodināt citus.
8. Mirušā telpa, 2008. gads
Tāpat kā visas šausmīgākās datoru spēles, Deep Space bieži pārbauda spēlētāja psihi, lai izturētu, smalki sajaucot vardarbību un paranoju, veidojot atmosfēras un neizdzēšami drūmus attēlus par notiekošo.
Varonis darbosies uz kosmosa kuģa Ishimura ar tumšiem gaiteņiem un lielu skaitu stūru, kuros jūs varat paslēpties no rāpojošiem nekromorfiem monstriem. Bet Dead Space joprojām ir vairāk monstru nekā patversmes no viņiem. Un atšķirībā no pretiniekiem citās spēlēs, šiem puišiem nav tik viegli ielikt lodi smadzenēs - dažreiz viņu galvas nav pat tur, kur vajadzētu būt.
7. Amnēzija: Tumšā nolaišanās, 2010. gads
Datorā sliktāko spēļu saraksta septītajā rindā ir spriedzes, panikas un satraukuma pilns projekts. Viņam izdodas atturēties no klišejas a la "briesmonis, kas lec no ap stūra". Tā vietā spēle nobiedē saātētos spēlmaņus, pateicoties kompetentam skaņas izmantojumam un tās unikālajai atmosfērai. Nespēja atvairīt vajātājus apvienojumā ar saprāta sistēmu, kas neļauj spēlētājam skatīties tieši uz izkropļotiem monstriem, padara katru tikšanos ar pretinieku ārkārtīgi nevēlamu.
Spēlei attīstoties, drošas zonas kļūst arvien retākas, un stāstījums mainās no vienkārši tumša uz atklāti murgainu. Galu galā kaut kas (vai kāds) nenogurstoši seko galvenajam varonim.
6. Outlast, 2013
Šīs spēles darbība notiek pamestā psihiatriskajā slimnīcā, piepildīta ar ārprātīgiem un izkropļotiem pacientiem, kā arī asinskāro personālu, no kura spēlētājam visos iespējamos veidos ir jāizvairās. Ja vien, protams, viņš nevēlas, lai visi viņa personāža iekšējie orgāni kļūtu par vietējās apkārtnes papildinājumu.
Lai atrastu ceļu Outlast tumšajos koridoros, jāizmanto video kamera ar nakts redzamības ierīci. Tas piešķir spēlei izteikti rāpojošu vizuālo izskatu, liekot spēlētājam justies neaizsargātam pret neliešiem, kas rāpo.
Žurnāls Igromania Outlast nosauca par labāko 2013. gada šausmu spēli.
5. Svešais: izolācija, 2014. gads
Viena no bēdīgākajām 21. gadsimta datorspēlēm liks spēlētājam būt vienam ar briesmoni milzīgās Sevastopoles kosmosa tirdzniecības stacijas tumšajos un tumšajos koridoros.
Nāvīga, viltīga un pilnīgi bez žēl radības, kas var parādīties jebkurā laikā, bez brīdinājuma: ko vēl var sagaidīt no antagonista šausmu spēlē? No viņa nav iespējams aizbēgt brīvā dabā, un atliek tikai lēnām kustēties, uzmanīgi pārdomājot katru nākamo soli. Tomēr agrāk vai vēlāk citplanētietis atradīs savu laupījumu.
Daudzās recenzijās lietotāji atzīmē lieliski izvēlēto spēles audio secību, jauko grafiku, kā arī vintage apkārtni, kas atgādina pašu pirmo “Alien” filmu.
4. SOMA, 2015. gads
Šo spēli var saukt par intelektuālām šausmām. Nevarēdams uzbrukt ienaidniekiem, spēlētājs ir spiests slepeni orientēties zemūdens pētījumu stacijā PATHOS-2, kas ir apņemts vientulības un baiļu atmosfērā. Skaistas un drūmas zemūdens ainavas, roboti, kas apgalvo, ka ir cilvēki, stacijas tagad mirušo darbinieku pēdējie vārdi, kas skan no “melnajām kastēm” - tas viss ļauj SOMA panākt pilnīgu iegremdēšanas efektu un spēlēties ar spēlētāja iztēli, mēģinot izdarīt lielāku spiedienu uz bailēm nāves.
Šīs nav šausmas, kas paņem spēlētāju aiz roktura un parāda, kurp doties un ko darīt, lai izdzīvotu. Pirmkārt, jums ir jādomā, izmantojot izmēģinājumu un kļūdu.
Atsevišķi ir vērts atzīmēt neparasto spēles tēmu un izcilo skaņu celiņu.
3. Ļaunums 2017. gada 2. laikā
Šī aizraujošā, izaicinošā un darbiem bagātā spēle ir cienīgs The Evil Within pirmās daļas tradīciju turpinātājs. Tagad detektīvam Sebastianam Kastellanosam būs jāglābj sava meita Union pilsētā, kas izveidota STEM sistēmā.
Izstrādātāji ņēma vērā pirmajā daļā pieļautās kļūdas un ievērojami uzlaboja spēles gaitu, padarot rakstzīmju pārvaldību ērtāku un pievienojot vienkāršu un labi funkcionējošu Maskēšanās.
Pasaule, kas pilna ar monstriem ar neparedzamiem uzvedības modeļiem, atbaidošām ainām (lai arī tādu ir mazāk nekā pirmajā The Evil Within), un nepieciešamība ietaupīt katru kārtridžu spēlētājam sniegs daudzus neaizmirstamus mirkļus.
2. Darkwood, 2017. gads
Gabals koncentrējas uz noslēpumainu cilvēku, kurš gatavo sēnes mājā tieši ar mēru inficēta meža vidū. Dienasgaismā spēlētājs var brīvi klīst apkārt apkārtnei, kas ir pilna ar indīgām sēnēm, cīnīties ar trakātiem suņiem, briežiem un citiem inficētiem dzīvniekiem, savākt resursus un mēģināt noskaidrot, kā viņa raksturs beidzās šeit. Bet krēslā vienīgais saprātīgais risinājums ir atgriezties mājās, barikādēt visus logus un durvis. Un ceru, ka šajā naktī tumsas darbi garām.
Darkwood ir brīnišķīga spēja nobiedēt, pat tuvumā nerādot monstrus. Kaitinošās skaņas, necilvēcīgie kliedzieni un čīkstošās durvis pastāvīgi tiek turētas īsā laikā, un līdz ar sižeta attīstību tumsa sabiezē, un jau tagad ir grūti atšķirt, kur ir realitāte un kur ir ilūzija.
1. Resident Evil 7, 2017
Iedvesmojoties no klaustrofobiskām šausmu spēlēm, piemēram, Amnesia un Outlast, Resident Evil 7 bloķē atskaņotāju trakās Beikeru ģimenes mājā. Māja ir ne tikai desmitiem koridoru ar slēptiem ienaidniekiem, bet arī milzīga mīkla, kas spēlētājam liek meklēt atslēgas jaunu zonu atbloķēšanai. Šausmu un klaustrofobijas atmosfēru papildina lukturītis, kas apgaismo tikai nelielu laukumu varoņa priekšā un mājas koka grīdas, kas izstaro gan spēlētāja soļus, gan viņa vajātāju soļus.
Zombiju leģionu aizstāšana ar nesaudzīgiem, antagonistiem cilvēkiem, iespējams, ir Capcom visgudrākais risinājums vairāk nekā desmit gadu laikā pēc viņu vadošās sērijas Resident Evil.